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Modèles

Les modèles sont des blocs réutilisables que vous insérez dans n’importe quel document — un en-tête de scène, une trame de poème, une disposition de journal de bord, un format de lettre. Construisez la structure une fois, puis insérez-la chaque fois que vous en avez besoin.

Insérer un modèle

Deux façons, toutes deux là où se trouve votre curseur :

  • Menu slash — tapez / dans l’éditeur, puis le nom du modèle (ou le mot template), et choisissez-le dans la liste.
  • Palette de commandes — ouvrez-la avec ⌘P et recherchez le modèle.

Le bloc est inséré au curseur, avec ses variables remplies (voir ci-dessous).

Enregistrer un modèle

Créez ce que vous voulez réutiliser, puis enregistrez-le :

  • Enregistrer le document entierEnregistrer le document comme modèle… dans la palette de commandes, ou le bouton d’enregistrement dans la liste des modèles. Donnez-lui un nom.
  • Enregistrer une sélection — sélectionnez la partie voulue et utilisez Enregistrer la sélection comme modèle…, pour ne garder que ce fragment.

Modèles globaux ou de coffre

Lorsque vous enregistrez, φ vous demande où il doit vivre :

  • Tous les coffres (global) — disponible partout. Les modèles globaux sont stockés au niveau de l’app, partagés entre tous les coffres, donc en ajouter ou en retirer un ne touche jamais aux fichiers de votre coffre.
  • Ce coffre uniquement — disponible seulement dans le coffre actuel, et il le suit.

Dans la liste des modèles, les deux sont présentés sous les sections Modèles globaux et Ce coffre.

L’éditeur de modèle

Pour modifier un modèle, ouvrez l’éditeur Modifier le modèle. C’est une surface d’écriture autonome — modifier un modèle ici ne perturbe jamais votre document ouvert. Modifiez le contenu et le nom, puis enregistrez. Vous pouvez aussi renommer, retirer, installer un fichier de modèle, ou ouvrir le dossier des modèles depuis la liste.

Variables de modèle

Un modèle peut inclure des variables qui se remplissent au moment où vous l’insérez (elles ne sont jamais stockées déjà résolues). Tapez-les comme du texte littéral :

VariableSe remplit avec
<% today %>la date du jour
<% tomorrow %>la date de demain
<% yesterday %>la date d’hier
<% time %>l’heure actuelle
<% cursor %>rien — c’est là que le curseur se place

Les variables fonctionnent dans le texte brut et à l’intérieur des liens. Les variables de date deviennent des pastilles de date interactives dans le texte brut ; à l’intérieur d’un lien ou avec d’autres mises en forme, elles se résolvent en texte brut. Après l’insertion, votre curseur saute là où vous avez placé <% cursor %>, pour que vous puissiez commencer à taper aussitôt.